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大约有 768 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

81. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

...U使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript function foo() ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...以实现一次开发,Web平台、小游戏平台、桌面端、移动端可以同时发布。 2025年1月4日推出的LayaAir3.3版本,全面提升了2D各方面的能力,例如,新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

83. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 83%]

... 可以随便一个节点下添加3D场景,这样来控制层级,不用添加到stage下,Laya.stage.addChildAt(new Laya.Scene3D(), 2)。 李远坤 • 2023-01-07 14:40 狗屎写的引擎,傻逼写的引擎,脑瘫写的引擎,蠢猪写的引擎

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

84. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 82%]

...38 结单了,悬赏100官方挂了二十几天官方连一个回复的人没有。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

85. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 82%]

...nnot be invoked without 'new' 2.4 生命周期触发多次,连constructor执行了两次 引用laya.filter.js 之后还是报错 BlurFilter is not a constructor Uncaught TypeError: GlowFilter is not a constructor 2.0版本Laya.MiniAdpter为空? 问题状态 最新活动: 2018-11-21 08:56 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

86. LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug [ 82%]

...ya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*没问题 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2023-07-11 20:35 浏览: 4908 关注: 2 人 仓颉 • 2023-07-06 08:17 你好,这个问题解决了吗,正式版本发了,我用正式版本运行这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230609

87. 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? [ 82%]

...览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

88. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 82%]

...夹下吗?我开发域代码不管发布什么平台,微信调试工具会报错 WAGame.js:4 gameThirdScriptError Unexpected token = SyntaxError: Unexpected token = 还有一个加载库的报错Uncaught ReferenceError: loadLib is not defined at index.js:11 at require (WAGameSubContext.js:3) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

89. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...U使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo() { var pro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 81%]

...战游戏,目标只有消灭敌机,把子弹和敌机的刚体group全设置大于零的正整数值,那么只要碰到了,就可以通过生命周期方法(通常用onTriggerEnter)执行击中的游戏逻辑了。 如果,增加联机需求,永远不能击中友方战机,那子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715