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[BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...,到底改了什么 版本说明那边就一句话,现在用transfrom移动物理组件老是报错 附件 : --> 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能否多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...实现用鼠标画线,类似连线的意思,鼠标按下开始,鼠标移动,线也跟着鼠标坐标变化,鼠标松开结束画线。如果在一个固定位置的sprite中没有问题,可是我的sprite是放置在panel中的,且有滚动条,这样鼠标按下的动作就会与滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...OUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Browser.width,Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000");...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器,也出现了这个问题。子物体身上的触发器还不会跟随移动,每帧要同步位置 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 我不叫钟木木 赞同来自: 现在还有这个问题 2022-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 少东 赞同来自: 3.0 好像还有这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...起人 irod 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...ner为null demo 思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看一下 附件 : --> testDemo.zip 2022-07-15 1 条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728