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...背景图和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成的GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...减面的目标资源。 例如,节点类型时,只能从层级面板拖拽3D节点对象到减面目标,而预制体与模型网格,只能从项目资源面板里拖拽对应类型的资源。如图3-1所示: (图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化模型的过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...没有关联,复用的同时可以改变每个模板的样式 2、直接拖拽你的.ui界面到其他界面,.ui界面一个改动,其他公用的地方都会发生变化! 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 添加模版的话 模版是放在了layaide编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执行 `onMouseOut():void` 鼠标离开时执行 `onMouseOver():void` 鼠标经过时执行 `onMouseUp():void` 鼠标弹起时执行 上面的方法都为虚方法,使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自: 不支持gif,可以使用laya ide制作一个GraphicAnimation,然后拖拽到你的目标 button(或者其他容器都可以)下 作为button的子对象,设置动画autoPlay即可实现。 2018-08-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...模型、网格、材质,都是可以旋转预览的,鼠标左键按住拖拽即可。 第二、文件在资源面板里的预览这个我们会加入后续的计划内。 第三、完整的场景资源包导入和导出功能在3.1中,还没有推出。 2023-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
...放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图1),保存完成。 这里的“Take 001”是在unity里制作的还是在maya或者3d max里制作好后倒入unity再编辑的呢? 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
编辑器编辑动画的问题 从外部拖拽一个图片到动画编辑模式时会新建一个Texture,如图,这个时候删除首先编辑器不会有反应,切换到代码模式删除后再次打开编辑器该Texture仍在,不知道是不是我使用的问题 附件 : --> 2017-02-23 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223