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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

81. 原flash里面的ExternalInterface的东西是不是会全部作废? [ 54%]

...开源并托管到github,那么用什么打开这个源码呢? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? 在浏览器可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

82. 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? [ 53%]

...ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

83. ide runtime设计得太不合理了 或者是不是我用错了 [ 52%]

...面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

84. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...ode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 51%]

...terController Class CharacterController CharacterController 类用于创建角色控制器。 Hierarchy PhysicsComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData UPAXIS_X UPAXIS_Y UPAXIS_Z Accessors awaked btC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...ode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 50%]

...)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? LayaAir 2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

88. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...reenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private function onSceneOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血量、得分、任务提示、对话内容等。 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件库和配套功能,方便开发者构建常见的用户界面。但需要注意的是,UI 的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...参考。 3D—RPG示例:此模板中包含3D场景的搭建与烘焙,角色控制以及NPC战斗系统。 2.4已购源码 已购源码指的是开发者在LayaAir资源商店中免费或付费购买的源码项目。开发者可以在资源商店中打开需要的资源,并点击添加至我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010