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...vert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...析部分属性 text解析特殊字符有bug 解析sk资源报错 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? view 设置为false之后是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...有配到代码下载? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...识别unity导出的刚体的。但使用2.2版本重新建项目,导出角色身上的刚体时,Laya.ClassUtils.getRegClass(data.type)无法反射出Rigidbody3D实例。抛出unknown componnet type警告。 2019-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...gress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? Laya.Media方法调用失败 跪求正确的添加第三方类库的方法 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
关于在正交相机下,3d模型的移动 请问下,我角色模型在3d相机下面移动,怎么转化坐标去移动呢 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
... 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715