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微信小游戏iphone适配,舞台上对齐 我的设计尺寸是750*1336;普通手机上都没有问题,现在想适配iPhoneX这类长手机,想让舞台在上方显示,下面留白,我给舞台一个背景色就能做到差不多适配了,可现在这么也不能让舞台上对齐 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...I的响应区域 最近在使处理适配的事情,由于设计的时候是750x1334的.部分UI在适配后会向窗口上顶靠近,这个时候,这些UI按钮已经不在VIEW范围内了. 这个时候,这些UI按钮是无法响应点击事件的,在查了一堆资料后,发现有个hitArea可以用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...问题。是开发者的设计尺寸的问题。比如设计的时候宽是750,而实际宽是1125或者更高的时候。那看起来就像是有问题。现在手机发展的很快,手机屏像素越来越高了。 是不是有问题,在你有问题的机型里,写个可以重现的DEMO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...o界面问题 开始logo.png的尺寸与引擎初始化的尺寸一致1334 750, 但是每次显示logo图都是缩小的,出现一个白边, 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
求教 JS项目的Promise如何使用 //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //需要切换的图片资源路径 this.monkey2 = "res/img/monkey2.png"; //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:29 浏览: 750 关注: 2 人 jaychai521 • 2019-05-20 17:18 还是没有看到枚举是序列化写法,找了一个相似的option写法,就是每次都得重写一下枚举类型。。。不是很方便
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-08-10 11:13 浏览: 750 关注: 2 人 137*****902 • 2018-08-10 13:51 上传不了demo啊,,我上传的都是zip文件????? 137*****902 • 2018-08-10 13:53 上传附件显示100%,,然后一直在转圈圈,,点击插入附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致的模糊。 通过阅读源码得知,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...内容相关的链接 提交 2 个回复 callback 赞同来自: Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE;你用上面这个方式 把高度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-04-04 16:02 浏览: 750 关注: 2 人 esboy1988 • 2018-04-04 16:25 那每个类都写 ,多麻烦啊 ,没别的简单方法? Apple • 2018-04-04 18:59 这是最简便的方法,因为代码是编译成js运行的,只是借助了as的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404