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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

81. shader 问题[关闭] [ 65%]

..., 1.0);       v_color = color;v_texcoord = texcoord;}`class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

82. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 65%]

...理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): voi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

83. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 65%]

...owGridList不存在,需要在libs/LayaAir.d.ts里,找到class MapLayer extends Sprite这一行,在下面加上 _showGridList: Array<any>;即可 wu语 • 2018-08-07 19:51 1.7.19.1版本不行

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

84. 2.3.0beta 各种bug [ 64%]

...禁用的,需要重新开启 修改 laya.d3.js   class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent {      constructor(collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER, canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER) {      super(collisionGroup, canCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

85. 发布后的code.js文件优化问题 [ 64%]

...较大,ts类比较多,转化成js后   1.每个js文件中的开头 __extends 在发布后都在,这个只需保留一个即可。 2.不同js如果module相同的,能否合并到一起,不然会出现非常多的类似 t.widgets || (t.widgets = {}) 这种东西。   目前的js压缩只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

86. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 64%]

...2.2以下的引擎版本。 vincent • 2019-08-28 18:27 class TestSceneUI extends Scene { constructor() { super(); } createChildren() { super.createChildren(); this.loadScene("test/TestScene"); } } UC指这行报错,这个都是编译后的代码 addScore(value = 1) { this._score += val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

87. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 64%]

...Context;     import flash.system.Capabilities;     public class Main extends Sprite     {         public function Main():void         {             if (stage) init();             else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);         }          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

88. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 64%]

...一样的文件:   /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script {      /** @private */     protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();     protected lastMouseX: number;     protected lastMouseY: number;     protected yawPitchRoll: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

89. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 63%]

...ge; import laya.utils.Handler; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = []; public function TestView() { super(); _path.pivot(0,0); _path.pos(a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

90. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715