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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. Animator 怎么获取动画时长 [ 87%]

Animator 怎么获取动画时长 想通过时长控制速度 达到指定时间播完某个动画的目的 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:    public function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

82. Unity模型带Animator导出后 加载报错 [ 87%]

Unity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

83. laya.d3.core.Avatar [ 87%]

...efined By  Avatar() 创建一个 Avatar 实例。 Avatar  _cloneDatasToAnimator(destAnimator:Animator):void 克隆数据到Avatr。 Avatar  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Avatar[static] Avatar  clone():* 克隆。 Avatar  cloneTo(destObject:*):vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 86%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 怎么获取对象的坐标 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

85. 模型动画抖动的问题 [ 86%]

... 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件question3)设置好animator(附件question2). 模型制作完成。 注:如果你们要看动作帧,在附件npc_yanmo_01.zip 的txt文件里面。                  3、导出到Laya里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

86. Animation 缓存问题。。。。。。 [ 86%]

Animation 缓存问题。。。。。。 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(index)]._childs[0].loadAtlas("res/atlas/ui/ani/"+sex1+".json",null,""); //加载动画 添加 “null ”不是不缓存了 看了api文档 还是不理解 怎样才能彻底清除动画缓存 2018-03-31 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

87. 2.0动画的几个问题 [ 86%]

...后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取animatorPlayState.duration,读取到的动画时长并不准确,好像并会延后,难道是异步? 3,Unity里做好的动画状态切换,导入Laya后并没有生效,比如做了待机动作与攻击动作衔接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

88. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 86%]

...d骨骼动画解析直接报错,错误原因是在laya.d3.js库中的13543 AnimationClipParser04.READ_ANIMATIONS方法下的 var floatArrayKeyframe = new Vector3Keyframe(); 大致原因是。引擎在进入游戏前会判断window.conch是否是原生,,如果是原生。。在laya.d3.js库中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

89. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...构成,后面再进一步了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

90. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 85%]

...hild(this.html) this.addChild(this.hornBox) } /** 滚动动画 */ private _animate(e: Event): void { const _w = this.html.width const _x = this.html.x if (_x < -_w) { this.stop(true) } else { this.html.x -= 2 } } /** 添加节点 */ addItem(html:string) { if (typeof html === "undefined") {return ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314