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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 54%]

...o地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

82. laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? [ 54%]

...e m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.list_rule.scrollBar.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onChange) this.list_rule.mouseHandler = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

83. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 54%]

...o地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 53%]

...illboard billboard(objectPosition: Vector3, cameraPosition: Vector3, cameraUp: Vector3, cameraForward: Vector3, mat: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:724 计算BlillBoard矩阵 Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 53%]

...e m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.list_rule.scrollBar.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onChange) this.list_rule.mouseHandler = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

86. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 52%]

...illboard billboard(objectPosition: Vector3, cameraPosition: Vector3, cameraUp: Vector3, cameraForward: Vector3, mat: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:702 计算BlillBoard矩阵 Parameters objectPosition: Vector3 物体位置 cameraPosition: Vector3 相机位置 cameraUp: Vector3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

87. 在开放数据域/子域里list滑动事件偏移,重设矩阵没有用 [ 52%]

...了吗? 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 何杰 赞同来自: up , +1 ,.  2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 三少爷 赞同来自: 遇到了,同样的问题,也不知道各位咋解决的,laya傻逼 2019-06-25 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

88. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var end = this.graph.grid[this.endPoint.x][this.endPoint.y]; //调用A* serach方法获得最短路径 this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

89. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 50%]

.../背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

90. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 49%]

...VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value = 100; Hp.__super.call(this); this.init(type); } //能量类型 Hp.HP_TYPE_ENERGY = "hp_type_energy"; //速度类型 Hp.HP_TYPE_SPEED = "hp_type_speed"; //Hp Laya.class(Hp,"Hp", laya.display.Sprite); var _proto = Hp.prototype; _proto.init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803