• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

81. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 65%]

...开过,今天打开就看到这个,难道是这个BlinnPhong的材质只能用几天吗=。=.....求大神路过搭救~ 附件 : --> 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

82. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 65%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.ani.bone.Skeleton [ 64%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  templet : Templet[read-only] 得到动画模板的引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 60%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 无法触发浏览器文件上传框 [ 57%]

...把上传的文件url传递給laya。 缘于laya目前没有上传功能,只能借助原生js上传功能来架桥实现。 请看我的这个作品:http://ask.layabox.com/question/4467 2017-05-12 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 实现方式不同,如果是用的js原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

86. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 56%]

...11-15 17:07 @紫雨风暴:laya2.0从2.2版本就不存在canvas模式了,只能跑webgl模式。我用公司电脑按你说测试流程:将谷歌升级到最新版本,然后禁用了显卡驱动,关闭谷歌浏览器再打开,跑你发的测试用例显示的还是60帧。不确定是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

87. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 56%]

...:h5没有问题,但是app打包,不支持3d,你什么都做不了,只能等。 Laya_Aaron • 2018-05-30 15:44 @Mr.余:等到支持的时候,但是什么时候不知道。 Mr.余 • 2018-05-30 15:46 @Laya_Aaron:好吧。谢谢了,白忙活2天了- Mr.余 • 2018-05-30 16:51 @Mr.余:@La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

88. laya.display.EffectAnimation [ 49%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  target : * 本实例的目标对象。通过本实例控制目标对象的属性变化。 EffectAnimation texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...体系,主要有三个进程:Main进程/UI进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供的异步通讯API。此外,插件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

90. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...Procedural 注意:如果需要使用SkyProcedural程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质SkyProcedural 程序化天空材质 与SkyBox天空盒材质在后面的 Material材质 篇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129