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...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
[LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
全局动画不能加载 在试打飞机Demo。 到《LayaAir实战开发5-切换状态及跟随鼠标》。 发现飞机的动画不能加载。 跟了下代码,发现问题是Animation.framesMap中动画的名字找不到。Laya.Animation.createFrames(["war/hero1.png","war/hero2.png"],"hero_fly...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 图片添加点击事件 有的不生效 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
Ide动画问题 在一个UI的面板上我需求8张图片都有一个循环的放大缩小,我把需要把他们每一个都做一个动画,还是有别的办法,比如做一个动画,给他们每一个图片都附上一个! 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
spine转换的骨骼动画,如果节点缩放,会导致动画闪烁,会有一帧消失 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
autoAnimation更换动画后自动播放问题 我通过autoAnimation改变动画名字来播放不同的动画,可是换动画名字后,它会自动播放和自动循环,请问怎么让它恢复默认的不播放和只播放一次,谢谢 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...mponent/Animator/Animator" Animator Class Animator Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _controller _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors anim...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115