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3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]序列帧播放失败 使用时间轴动画切换skin,做序列帧动画。失败。期望下一个版本解决 附件 : --> BugTest.rar 2024-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525
动画监听回调怎么会无限成倍调用 this.star.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function () { 解决这个问题·两天了·我差点怀疑我的智商,写了好几遍正确的递归思路。结果就是成倍调用, 最后发现是 我在递归方法里面监听动画播放完毕,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, 如题, 我想实现, 1.playTo(start,end) 将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer) 将动画定位到指定帧或时间 3.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 多个(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
动画播放不正常,在layaair调试中帧动画播放错乱,但是在谷歌浏览器中显示就是正常的. 做了一个简单的 laya.Animation 动画, 在编辑器中能正常循坏播放,但是: 1.在调试选则 layaair调试,就无法正常播,看上去一卡一卡的, 选则chrome...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
[LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
全局动画不能加载 在试打飞机Demo。 到《LayaAir实战开发5-切换状态及跟随鼠标》。 发现飞机的动画不能加载。 跟了下代码,发现问题是Animation.framesMap中动画的名字找不到。Laya.Animation.createFrames(["war/hero1.png","war/hero2.png"],"hero_fly...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006
...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513