• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. [LayaAir3]【Laya3.2.3】UI设置Box背景颜色会导致TextInput的颜色错乱 [ 55%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250214

82. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 52%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 南 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

83. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 52%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 NothingSerious 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

84. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 47%]

...样!而且碰撞点也差不多!唯一的不同点只是碰撞的所属sprite不一样!导致我没办法实现碰撞位置矫正! 我的引擎版本是2.7.0beta,看了2.8版本没看到有修复这个问题,就修复了物理射线部分。 先码一下,看一下官方怎么说把。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

85. laya.ui.Tree_API3.0 [ 36%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010