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...已有的Canvas节点中初始化laya引擎后,游戏使用640、1136的大小设计,但需要显示在一个320、568的div中,如何按这个div来的大小当作屏幕来缩放? 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...readMultiByte对gb2312的实现翻译 matter中layasprite怎么改变图片大小? 问题状态 最新活动: 2017-11-21 19:47 浏览: 1320 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...ton的位置是根据舞台高度定位的,绿色区域为初始的区域大小,当我设置FIX_WIDTH的适配模式,当舞台大小发生改变后,超出绿色区域的部分,无法获取到点击事件 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...配的问题 如何做到下图示例? 在页面中能自定义canvas的大小,还能使用缩放的适配方式。我发现用SCALE_FIXED_WIDTH会自动填满整个屏幕,只有SCALE_NOSCALE不会,但是就不能进行缩放了。 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...幕比缩放,stage的宽度等于设计高度,高度根据屏幕比率大小而变化*/ static SCALE_FIXED_WIDTH: string; /**应用保持设计高度不变,宽度根据屏幕比缩放,stage的高度等于设计宽度,宽度根据屏幕比率大小而变化*/ static SCALE_FIXED_HEIGHT: stri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
...使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-08-14 15:11 浏览: 1145 关注: 3 人 有品青年 • 2018-08-14 12:54 1滤镜是为了设置颜色,给sprite设置颜色是游戏中最最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...age提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 请问layaide如何创建一个复合的Button 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 路径是对的,但老是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204