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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? [ 53%]

...了,之前是不写import/export的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能   或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

82. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 51%]

...?并不能替换是为什么?? 官网API没有createView? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 请问官方API中有反余弦的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

83. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 51%]

...容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有mesh的drawcall不能合并 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Chen 可直接复现所提问题的 laya工程, 和动画源文件。 2018-06-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

84. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中,图集的生成方式,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

85. laya.d3.core.scene.VRScene [ 43%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

86. laya.display.Animation [ 41%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. laya.display.Animation [ 41%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.ui.CheckBox [ 40%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5所示 (图2-5) 当然也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. laya.ui.Radio [ 40%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929