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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 36%]

...ateElement: boolean = true Returns Matrix3x3 Properties elements elements: Float32Array Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:166 矩阵元素数组 Static Readonly DEFAULT DEFAULT: Readonly<Matrix3x3> = new Matrix3x3() Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:16 Methods clone clone(): any Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 36%]

...ateElement: boolean = true Returns Matrix3x3 Properties elements elements: Float32Array Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:166 矩阵元素数组 Static Readonly DEFAULT DEFAULT: Readonly<Matrix3x3> = new Matrix3x3() Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:16 Methods clone clone(): any Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

83. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

..."layaName": "u_TintColor", "hdrName": "u_TintColorIntensity" }, ...... ], "floats": [ { "uName": "_MaskOffsetFactor", "layaName": "u_MaskOffsetFactor" }, ...... ], "defineds": [ { "uName": "_SecondColor", "layaName": "IS_USE_SECOND_COLOR", "from": 0, "deflat": 1.0 }, ...... ] } 其中, "GAPH Custo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

84. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 34%]

... laya/particle/shader/value/ParticleShaderValue.ts:27 u_Gravity u_Gravity: Float32Array Defined in laya/particle/shader/value/ParticleShaderValue.ts:26 u_MvpMatrix u_MvpMatrix: any[] Inherited from Value2D.u_MvpMatrix Defined in laya/webgl/shader/d2/value/Value2D.ts:43 u_mmat2 u_mmat2: any[] Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...Array、Uint8Array、Int16Array、Uint16Array、Int32Array、Uint32Array、Float32Array 支持7种类型化数组类型 数组类型 ["number"]、["string"] 用中括号包含数组元素类型, 使用示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; //枚举 enum TestEnum { A, B, C }; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

86. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 30%]

...ean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseMaterial _setColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseMaterial _setInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseMaterial _setMatrix4x4(shaderIndex:int, matrix4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 30%]

...ean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseMaterial _setColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseMaterial _setInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseMaterial _setMatrix4x4(shaderIndex:int, matrix4...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

88. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 29%]

...ean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseMaterial _setColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseMaterial _setInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseMaterial _setMatrix4x4(shaderIndex:int, matrix4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...成不同类型的蓝图节点。 功能说明 快捷组合键 快速生成Float节点 1 + 鼠标左键 快速生成Vector2节点 2 + 鼠标左键 快速生成Vector3节点 3 + 鼠标左键 快速生成Vector4节点 4+ 鼠标左键 快速生成If节点 i + 鼠标左键 快速生成Boolean节点 b + ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 24%]

...ean):void 设置布尔。 BaseMaterial _setBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseMaterial _setColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseMaterial _setInt(shaderIndex:int, i:int):void 设置整型。 BaseMaterial _setMatrix4x4(shaderIndex:int, matrix4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929