• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. 一个view中的Laya.List无法识别 [ 63%]

... 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何识别当前环境是微信小游戏环境 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220228

82. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 63%]

...lse, "fieldOfView":60, "nearPlane":0.3, "farPlane":90 }, var camera= scene.getChildByName("AutoCamera"); console.log(camera); 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zyf598125795 赞同来自: ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

83. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 63%]

...olliderShape是可以用吗,我这样添加之后报错 let sp3d = scene.getChildByName("GameObject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = sp3d.meshFilter.sharedMesh; rigidBody.colliderShape = shape; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

84. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 62%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

85. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 62%]

... this._phasorSpriter3D = new PhasorSpriter3D(); this._camera = this._owner.getChildByName("Camera") as Camera; } public _postRenderUpdate(state:RenderState):void { super._update(state); this._point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this._point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this._camera.viewportPoi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

86. laya.display.Node_API3.0 [ 62%]

...imer contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? [ 62%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要通过scene.getChildByName("") 获取 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 MAR 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

88. sprite.mask的疑问 [ 62%]

...{         let a:Sprite = Laya.stage.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildByName("A") as Sprite;         let b:Sprite = Laya.stage.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildByName("B") as Sprite;         b.removeSelf();         a.mask = b;     } 2020-08-14 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

89. Laya3D场景加载问题 [ 61%]

...Index(scene, 0);         //获取相机         var camera = scene.getChildByName("Main Camera");         console.log("test====================:" + Laya.version)     } }   问题一:          小米note3:正常          华为p30:报错             问题二:    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

90. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 61%]

...存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102