• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 994 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. 自定义界面布局与恢复(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 93%]

# 自定义界面布局与恢复 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1beta 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 编辑器布局是指LayaAirIDE里各个面板的位置、大小和层叠情况。 ## 预设与恢复布局 ### 预设 在LayaAir的设计模式下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

...,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browser.onIOS) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 93%]

...例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox = new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

85. 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 [ 93%]

创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 创建的actionscript项目,在构建过APP后,新建模版文件的时候原来的actionscript模版文件变成了javaScript文件,没有AS的选项 了 附件 : --> 2018-07-12 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

86. DirectionLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 93%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? [ 93%]

技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? 我想要加载图集动画中的某个动作,而不要全部加载整个图集。但是不知道该怎么做,没有代码示例,好难。。。求教 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

88. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 93%]

...加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Hand...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. ActionScript, JavaScript, TypeScritp 三种语言编译出来的项目性能是一致的吗,如果有区别,好坏是怎样的? [ 93%]

ActionScript, JavaScript, TypeScritp 三种语言编译出来的项目性能是一致的吗,如果有区别,好坏是怎样的? 2017-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

90. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

# 刚体动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714