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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

81. laya.ui.HScrollBar [ 65%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.map.GridSprite [ 64%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 64%]

...tancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.ui.Tree [ 64%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

85. laya.ui.Image [ 64%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.ui.Panel [ 64%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. 渠道对接 中 js 与 java 的互调的问题 [ 64%]

...d Studio 项目结构中没看到具体的 js 文件。   // JavaScript中调用方式: conchMarket.login([参数], [回调函数]) ; var sData={type:"test"}; conchMarket.login(JSON.stringify(sData),function(data){ console.log(data); // 数据处理. }); 请指教! 2017-07-17 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

88. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 64%]

...对象 zhengguojin101 • 2017-11-11 18:47 是啊,这个渲染会重复调用的,我准备在这个里面更换图片的skin, 会不会有问题?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

89. laya.display.Sprite [ 64%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 64%]

...时,子对象发生变化,会动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422