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github上的修改源码问题 在使用github进行修改源码,经常会碰到编译没报错,发布也没提示报错,然后发布完成后生成的LayaAir.d.ts文件就各种报错。 如果说我流程上的有问题的话,可我也有发布成功的,*也是正常的。 现在导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210310
修改MovieClip类支持预加载 laya原本的MovieClip类不支持预加载,项目需求自己修改了两处地方使其支持预加载使用 如图。 然后像图中一样预先加载swf相关的三个文件,之后再调用MovieClip本身的load就会跳过加载直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
3d中怎么通过代码修改模型的形状 不规则的 3d中怎么通过代码修改模型的形状 不规则的形状 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
matter isSensor 属性修改 我想在一开始的时候,让物体不产生碰撞,在运动的某一时刻可以产生碰撞。 首次修改isSensor可以生效,之后在beforeTick中根据条件修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
Laya2刚体group那些不能修改吗 Laya2刚体group那些不能代码动态修改吗 如果我一个prefab,想实现n个prefab生成的对象互相不碰撞,只跟其他的几个碰撞,怎么实现? 需要创建n个prefab,提前设置好这些值? 附件 : --> 2019-03-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_P...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
修改了引擎RenderSprite代码,网页有效果,打包安卓没效果 如题,修改了 RenderSprite 的 _childs 方法 2020-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
想修改Ease的参数 /** * 开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转方向回来朝着目标。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
修改"发布html目录", 图片不显示 UI编辑器>文件>项目设置>发布html目录 该项修改后, 不打包的图片在界面中加载不出来, 是为什么? 附件 : --> 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
2.0怎样维护引擎的修改 我有一个用ts的项目,有些情况需要修改引擎,但是直接修改bin/libs中的js会有几个问题: 1.可读性不好,修改起来困难 2.可扩展性不好,后续引擎升级不好merge 现在github上面的源码是1.7.18的,2.0后好像laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508