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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. vivo 3D场景黑屏 [ 75%]

...项目工程中的libs文件夹,打开laya.core.js,找到第14行,将Config.useWebGL2 = true,修改为Config.useWebGL2 = false; 2020-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 153*****429 相关问题 2.0一不小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

82. Laya可以开吗非全屏的小游戏吗? [ 74%]

... บ 赞同来自: 是可以做的,在laya.tbmini.js里搜索,注释 Config.useRetinalCanvas = true; 或者在Laya.init之后同一帧内 设置 config.useRetinalCanvas = false; 之后再自己操作dom   2020-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

83. 请问 怎么样控制动画播放的速度????? [ 74%]

...:int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

84. 加载3d资源提示内存不足的问题 [ 74%]

...报错   我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=100);   求大佬指导~~ 附件 : --> 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

85. WebGL下的抗锯齿不起作用 [ 74%]

WebGL下的抗锯齿不起作用 设置了Config.isAntialias = true;但是仍然没有效果 附件 : --> 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

86. 打包qq小游戏的问题 [ 74%]

...的问题 用qq小游戏打包,导出的工程中,game.js以及project.config.json会被替换为默认内容。 1、game.js我加了一些额外的逻辑,那就被改没了,建议不要改动这个game.js的东西。 2、project.config.json出来的是一些默认的东西,还得手动改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

87. safari浏览器 图片异常 [ 74%]

...一下,  注意下面这两句话需要设置在引擎初始化之前 Config.isAntialias = true;   Config.useWebGL2 = false;  2021-12-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: bpmf_d iOS系统是多少?   2021-12-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211213

88. Oppo小游戏3D场景黑屏 [ 74%]

...项目工程中的libs文件夹,打开laya.core.js,找到第14行,将Config.useWebGL2 = true,修改为Config.useWebGL2 = false; 2020-01-15 1 2 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 关闭相机的hdr属性 2019-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

89. iPhone 6p\7p 屏幕适配问题 [ 74%]

...会出现如图这种适配问题 适配方案是这样的: const GAME_CONFIG = { WIDTH: 1334, HEIGHT: 750, SCREEN_MODE: Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL, //可选自动横屏:Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL 或者 自动竖屏:Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL SCALE_MODE: Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH, //自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

90. 关于Matter的初始化问题 [ 73%]

...run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, width: GAME_CONFIG.WIDTH, height: GAME_CONFIG.HEIGHT, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); 代码是官方的。 以下这段是源码 function createContainer(render) { var con = render.container; spriteCon = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613