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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

81. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 56%]

...scale之后 碰撞器盒子没更新 正方形的方块缩放成条形后Rigidbody3D里的shape没更新 附件 : --> 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Just So So 赞同来自: 是模型中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

82. UI嵌套的该怎么调用? [ 56%]

...cument.getElementById的ID过去? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? Laya 2.7.0beta Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

83. 2.6.1物理bug [ 56%]

...  this.ball = this.owner as Sprite3D; this.rigid = this.ball.getComponent(Rigidbody3D); this.rigid.overrideGravity = true; this.rigid.gravity = new Vector3(0,-0.3,0); this.rigid.restitution = 100; 附件 : --> Laya2.6__.rar 2020-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

84. 引擎这一句是不是疏忽了? [ 56%]

...";         rigidBody.clearForces();         var nativeZero=Rigidbody3D._nativeVector3Zero;         rigidBody.setInterpolationAngularVelocity(nativeZero);         rigidBody.setLinearVelocity(nativeZero);         rigidBody.setInterpolationAngularVelocity(nativeZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

85. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 56%]

...交 1 个回复 自在温柔 赞同来自: 别说角色控制盒子,连Rigidbody3D的碰撞组设置都不能直接在界面中改变了,触发器也不生效了,我服了,放版本前测试过没有啊 2024-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202

86. Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? [ 56%]

....atlas的区别 view和Dialog区别 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2016-10-16 15:31 浏览: 3441 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

87. 2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, [ 56%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D 可以获取刚体 然后 .出你需要的属性或者方法 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 舍心人 相关问题 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

88. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...ipt ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSpher...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 2.6物理问题 [ 55%]

...  this.ball = this.owner as Sprite3D; this.rigid = this.ball.getComponent(Rigidbody3D); this.rigid.overrideGravity = true; this.rigid.gravity = new Vector3(0,-0.3,0); this.rigid.restitution = 100; 附件 : --> Laya2.6__.rar 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

90. Uncaught TypeError: Cannot read property 'LayaMotionState' of undefined [ 55%]

...y 'LayaMotionState' of undefined Laya2.0引擎,MeshSprite3D加组件Laya.Rigidbody3D报错 附件 : --> 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复   赞同来自: 提供demo  并详细说明你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920