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...几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...素始终保持在最底部显示? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 分享:使用 Chart.js 创建图标 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
... Ignore Vertices Tangent 忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小 Ignore Vertices Color 忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 Texture Setting --- 贴图设置 Original Texture Type ---...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...tive透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culli...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直接运行即可,运行成功后,会自动下载一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...使图片以圆形的方式显示? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 我用list.array=Array;数据全部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031