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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

81. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 55%]

...点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

82. laya.ui.List [ 55%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 [ 55%]

... 微信 DpopD 赞同来自: UIConfig.closeDialogOnSide这东西写在什么位置啊?小白不会搞 2017-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 abc0201213 赞同来自: 只想对一个窗口设置应该怎么设置 2017-12-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 庆乐 赞同来自: instance代表创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

84. [LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 [ 53%]

...进入界面直接点击UI元素才会触发两次,如果先点击旁边位置在点击只会触发一次,疑似聚焦问题。 PS:必须在移动端,或者浏览器模拟移动端触发操作才行   附件 : --> LayaProject4444.zip 2024-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

85. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 51%]

...orm里面加了打印,发现两种情况打印的放大系数,宽高,位置都是一模一样的。如果不一样,那肯定是这个方法里面有问题,可是这个方法算出来的参数都是一样,就不知道这个锁定竖屏是在哪里影响最终的结果了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

86. laya.ui.Tree [ 50%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 50%]

...会超出。 Laya_Aaron • 2018-06-27 16:09 球可能和 sprite 有相对位置,检查一下 金巍巍 • 2018-06-27 17:02 是0和0啊 金巍巍 • 2018-06-27 17:03 解决了。原来是中心点的问题! Laya_Aaron • 2018-06-27 17:04 @金巍巍:球的中心点可能在左上角,不在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

88. laya.ui.ComboBox [ 49%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 48%]

....rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

90. laya.ui.Box [ 42%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929