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...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 lookAt的用法 关于几种文本的区别与用法 Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 Animation用法疑问 const 用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问关于遮罩的用法,在哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z}, 500/**,Ease.circIn*/); Laya.Quaternion.lookAt(box.transform.position, _vector3, _upVector3, _quaternion); } }); })();class RayPicking03 { private ray: Laya.Ray; private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitInfo: Laya.RaycastHit; private _positi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
... getRight getUp getWorldLossyScale globalToLocal hasListener localToGlobal lookAt objLookat off offAll offAllCaller on once rotate rotationTo setWorldLossyScale toDir toLocalNormal translate Properties Static tmpVec3 tmpVec3: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:882 Accesso...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback Image 设置 sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 lookAt的用法 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...方位或者转向的方法就会出现你说的问题,我之前调的是LookAt,就会瞬移到一起。当时官方的说法是浮点数计算的原因,给出的方法让我去控制IE,要控制IE我还要物理模拟干嘛,建议换其他控制速度的方法。 2021-05-15 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...看下哦 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: lookAt就剧中了吧 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 不是的, //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Laya.Vect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509
...a.Vector3(250, 1, 0)); var rotation = new Laya.Quaternion; Laya.Quaternion.lookAt(camera.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0), camera.up, rotation); camera.transform.rotation = rotation; camera.clearColor = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 1); camera.orthographicProjection = true; scene.currentCamera = came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...rm.position = new Vector3( 0,0,4 ); 然后调用: this._npc.transform.lookAt( this._mainPlayer.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0) ); 发现 第二个并没有面朝第一个的朝向,,需要再调用一下这个才行: this._npc.transform.rotate( new Vector3( 0,180,0 ),false,false...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...adowMapTex onUpdate(){ this.ShadowCamera.transform.lookAt(new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0), false); let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix; let p:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.projectionMatrix; let o:Mat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229