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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

81. scaleMode 用法 [ 53%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 lookAt的用法 关于几种文本的区别与用法 Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 Animation用法疑问 const 用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问关于遮罩的用法,在哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

82. 射线检测-点击行走 [ 53%]

...3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z}, 500/**,Ease.circIn*/); Laya.Quaternion.lookAt(box.transform.position, _vector3, _upVector3, _quaternion); } }); })();class RayPicking03 { private ray: Laya.Ray; private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitInfo: Laya.RaycastHit; private _positi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

83. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 53%]

... getRight getUp getWorldLossyScale globalToLocal hasListener localToGlobal lookAt objLookat off offAll offAllCaller on once rotate rotationTo setWorldLossyScale toDir toLocalNormal translate Properties Static tmpVec3 tmpVec3: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:882 Accesso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 52%]

...为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback Image 设置 sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

85. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 52%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 lookAt的用法 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

86. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 51%]

...方位或者转向的方法就会出现你说的问题,我之前调的是LookAt,就会瞬移到一起。当时官方的说法是浮点数计算的原因,给出的方法让我去控制IE,要控制IE我还要物理模拟干嘛,建议换其他控制速度的方法。 2021-05-15 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

87. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 51%]

...看下哦 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: lookAt就剧中了吧 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 不是的, //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 _camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Laya.Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

88. 正交摄像机裁剪问题 [ 50%]

...a.Vector3(250, 1, 0)); var rotation = new Laya.Quaternion; Laya.Quaternion.lookAt(camera.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0), camera.up, rotation); camera.transform.rotation = rotation; camera.clearColor = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 1); camera.orthographicProjection = true; scene.currentCamera = came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

89. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 50%]

...rm.position = new Vector3( 0,0,4 );   然后调用: this._npc.transform.lookAt( this._mainPlayer.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0) ); 发现 第二个并没有面朝第一个的朝向,,需要再调用一下这个才行: this._npc.transform.rotate( new Vector3( 0,180,0 ),false,false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

90. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 49%]

...adowMapTex     onUpdate(){         this.ShadowCamera.transform.lookAt(new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0), false);         let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix;         let p:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.projectionMatrix;         let o:Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229