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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

81. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 71%]

...1:24 浏览: 2130 关注: 2 人 执迷不悟 • 2019-12-16 11:20 class AnimatorDemo { private scene:Laya.Scene3D; resource constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

82. drawToCanvas的问题 [ 71%]

...//img.loadImageSource(html.source,true); //html.clear(); //html.destroy(); mat.albedoTexture.destroy(); // 先删除旧的 mat.albedoTexture = tex.bitmap; // 再设置新的 // 可以用 drawtotexture这种方式 // 这种比drawToCanvas效率要高,但是其实依然不适合这种不断调用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

83. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

...下: ```c++ attribute vec4 a_Position; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. MovieClip 给SWF播放的对象 [ 71%]

... 赞同来自: 具体代码位置 MovieClip.as _parseFrame函数内, var mat:Matrix = _data._getMatrix(); spp.transform = mat; 设置对象位置,旧版本使用的是 RenderSprite.TRANSFORM   (0x04) 新版本使用常量是   SpriteConst.TRANSFORM  (0x02) 导致的,请问到底是哪个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

85. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空盒材质拖入到其中就可以了。(或者点下右边的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲染器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...到四面八方都有远景效果。 ```typescript //天空盒代码 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:BaseMaterial):void { //设置相机的清除标识为天空盒 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //获取相机的天空渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空盒材质拖入到其中就可以了。(或者点下右边的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

...Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空盒材质拖入到其中就可以了。(或者点下右边的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715