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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

81. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 88%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 88%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 88%]

...,更详细的可以查看原demo:([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置材质纹理 material.albedoTexture ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 88%]

...eRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 材质概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 88%]

...。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材质 **BlinnPhongMaterial** ,**UnlitMaterail**,**PBRStandardMaterial** 等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 88%]

...eRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质...

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87. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 88%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere())); earth.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //创建EffectMaterial材质 var mat...

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88. 从Unity中导出材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 88%]

# 从Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 从Unity中导出材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 88%]

# 从Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. BaseMaterial基础材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 88%]

# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715