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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 37%]

... * txt 缓动对象 */ function updateColor(txt){ var c = Math.floor(Math.random()*3); switch (c) { case 0: txt.color = "#eee000"; break; case 1: txt.color = "#ffffff"; break; case 2: txt.color = "#ff0000"; break; default: txt.color = "#eee000"; break; } } /** * 缓动完成后的回调方法 * txt ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 36%]

...*/ private updateColor(txt:Laya.Text):void{ var c:number = Math.floor(Math.random()*3); switch (c) { case 0: txt.color = "#eee000"; break; case 1: txt.color = "#ffffff"; break; case 2: txt.color = "#ff0000"; break; default: txt.color = "#eee000"; break; } } /** * 缓动完成后的回调方法 * txt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCone(raidius, height)); //把圆锥形3D节点对象添加到3D场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 30%]

...g getAudioPath(){ String audioPath = mStoragePath + "/"; audioPath += UUID.randomUUID().toString() + ".wav"; return audioPath; } public boolean onTouch(final String type){ switch(type){ case "d": mPTTStartTime = System.currentTimeMillis(); startRecordAudio(); return true; case "u": mAudioDownloaded ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

86. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

.../组件被启用后执行 onEnable(): void { this._level = Math.round(Math.random() * 5) + 1; this._text = this.owner.getChildByName("levelTxt") as Laya.Text; this._text.text = this._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 28%]

...*/ private function updateColor(txt:Text):void { var c:int = parseInt(Math.random()*3); switch(c) { case 0: { txt.color="#EEE000"; break; } case 1: { txt.color="#FFFFFF"; break; } case 2: { txt.color="#FF0000"; break; } default: { txt.color="#EEE000"; break; } } } /** * 缓动完成后的回调方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715