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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

81. meshsprite3d如何隐藏 [ 59%]

...渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 光光 赞同来自: .active = false  隐藏,跟unity一样 2018-07-11 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

82. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 59%]

...资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new Laya.TransformUV(); transformUV.tiling = uvScale; (shaderName) && (mat.setShaderName(shaderName)); mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

83. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 59%]

...能,不需要自己实现shader, var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; var transformUV:TransformUV = new TransformUV(); transformUV.offset= new Vector2();   2017-06-09 3 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们先看下,晚些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

84. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 59%]

... 微信 ltmking 赞同来自: (shikuan.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRender.castShadow = true; 我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.ambientColor = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

85. 3D项目,如何获取3D模型的长宽高,,, [ 59%]

...高吗? hj • 2018-10-09 17:20 加载后完成后调用,MeshSprite3D.meshRender.boundingBox,只有最小点和最大点,没有长宽高 黝黑蜗科 • 2019-02-26 14:41 请问包围盒尺寸获取到了吗? 186*****868 • 2019-06-06 11:34 这不准确啊。。我如果放大y轴。。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

86. 为什么我在shader中调节透明度没有效果 [ 59%]

...型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

87. 碰撞检测问题 [ 59%]

...Mesh(0.25, 0.05, 0.4))); var dhBoxMat = new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); dhBox.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); 然后这样去检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

88. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 58%]

...useTexture = Texture2D.load("xxx"); mat.albedo = new Vector4(x,y,z,w); xxx.meshRender.material = mat;   2017-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hello_jay 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

89. 2个3D物件共用模型问题 [ 58%]

...新。 现在你只能通过代码去解决。 var material = meshSprite.meshRender.material; material.albedo = new  Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0);//修改反射率 material.renderMode = 3;//修改渲染模式 material.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx.png");//修改漫反射贴图 这些属性都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

90. 怎么设置模型高度 [ 58%]

...l(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 我看了API MeshSprite3D和BoxMesh都没有设置高度的方法 因为我要做高度变化的动画   还有个问题 怎么把N个模型添加到1个容器中 然后容器添加到scence 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126