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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

81. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStart、onUpdate、onLateUpdate方法的。 注意2:onOpened、onClosed方法是只有Scene2D节点的Runtime有,其它情况是没有的。 3.3 不同的使用UI组件方式 相比自定义的组件脚本,UI组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 62%]

...ded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new UI3D(): UI3D Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:198 实例化一个UI3D Returns UI3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

... 系统部分:通过引擎提供的生命周期方法(如 onEnable、onStart等)或事件方法(如onMouseClick、onKeyDown等)承担系统的逻辑职责,这些方法构成了系统逻辑的执行入口,用于根据组件数据实现具体的行为控制。 这种设计方式将组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

84. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 59%]

...复 layabox 赞同来自: 由于需要适配等运算,通常在脚本的onStart()生命周期里取到,就比较准确。     如果不是用脚本实现,也可以在onAwake()生命周期里延迟1帧,也会比较准确。 2022-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cmxStar 赞同来自: lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

85. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 59%]

...onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setCollisionFlags wakeUp Constructors constructor new Rigidbody3D(collisionGroup?: number, canCollideWith?: number): Rigidbody3D Overrides PhysicsTriggerComponent.constructor Defined in laya/d3/physics/Rigidb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. 关于网络监听 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... = 5; 例如,在LayaAir-IDE中增加一个脚本,添加如下代码: onStart(): void { var nType = (window as any).conch.config.getNetworkType(); console.log("network type: " + nType); } 发布Android项目后,测试使用的网络环境为WiFi环境,因此Android Studio控制台打印的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 修改localRotationEuler的问题 [ 57%]

...场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一下localRotationEuler的值(打印出来的和unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

88. [LayaAirIDE3]安装后ide一片空白 [ 56%]

...ta2,我在3D主相机下挂了个脚本,然后,onAwake会进两次,onStart倒是一次。 最无语的是onMouseClick之类回调全都不会进的,beta嘛,本来懒得讲,全指望新版本了。 附件 : --> 2025-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250402

89. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 56%]

...a.Vector3(1, 1, 1);   @property(Laya.Camera)   camera: Laya.Camera;    onStart() {     //@ts-ignore     window.camera = this.camera;     console.log("Game start", this.camera._up);     console.log(       "Game start",       this.camera._up.x,       this.camera._up.y,       th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

90. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...调、更新回调和结束回调。 启动回调:在缓动开始时,onStart()会被调用,需要注意的是,delay()方法会使缓动延迟开始执行,如果开发者调用了delay()方法,那缓动的启动回调会在延迟结束后执行。 Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010