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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 86%]

...2D。 DataTexture2D  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private DataTexture2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 DataTexture2D  recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.physics.ColliderBase [ 86%]

...事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase  label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. laya.d3.core.light.LightSprite [ 85%]

...。 LightSprite _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite  _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 85%]

... ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inActiveHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D  _parse(data:Object, s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.d3.resource.Texture2D [ 85%]

...ture2D。 Texture2D  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private Texture2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 Texture2D  recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.d3.core.Sprite3D [ 85%]

...例。 Sprite3D  _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D addChild(node:Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 85%]

... BaseMaterial 实例。 BaseMaterial  _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial  _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial  clone():* 克隆。 BaseM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.d3.resource.TextureCube [ 84%]

...evel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : TextureCube[static] 灰色纯色纹理。TextureCu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.d3.core.render.command.DrawMeshInstancedCMD_API3.0 [ 84%]

... Constructors constructor new DrawMeshInstancedCMD(): DrawMeshInstancedCMD Overrides Command.constructor Defined in laya/d3/core/render/command/DrawMeshInstancedCMD.ts:85 Returns DrawMeshInstancedCMD Properties Static maxInstanceCount maxInstanceCount: number = 1024 Defined in laya/d3/core/render/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeVertexBuffer3D_API3.0 [ 84%]

...number, bufferUsage: BufferUsage, canRead?: boolean): NativeVertexBuffer3D Overrides VertexBuffer3D.constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeVertexBuffer3D.ts:44 创建一个 VertexBuffer3D 实例。 Parameters byteLength: number 字节长度。 bufferUsage: BufferUsage VertexBuffer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115