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安卓 怎么做分包机制? 现在google play的apk包有100兆的限制,如果apk大小超过了一百兆,需要做扩展包机制。 我们现在的想法是把超过一百兆的资源打成扩展包。现在想知道,laya内部是怎么处理图中的cache文件夹的dcc资源。希望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...m index 帧索引。 */ public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void { 播放默认会穿一个loop为true哦你在play的时候把loop给一个false的值就好了! 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 就是在load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...用默认第一个 this.emoji = this.skeleton.getAniNameByIndex(0); } this.play(this.emoji); this.addChild(this.skeleton); this.show(); if (this.completeHandler) { this.completeHandler.runWith(this); } } //改变表情 public changeEmoji(emoji:string):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; } if (!this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...00); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1; skeleton1=templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500,700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skelet...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...otions[motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 animator.play(motions[motionIndex], 0); animator.play(motions[motionIndex], 1); } break; case 1: if (motionCross) //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不动的问题是我代码导致还是就是有这问题呢 this.yzsAni.play(); Laya.stage.addChild(this.yzsAni); 连续调用不同动画的play,经常会出现动画不动的问题是我代码导致还是就是有这问题呢 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
... 0 分享 微博 QZONE 微信 apmhot 赞同来自: 我的代码是: ani1.play() Laya.timer.once(500,function(){ani2.play()}) Laya.timer.once(1000,function(){ani3.play()})三个动画时都是500毫秒,在运行的时候发现ani2播放正常,会在ani1结束后播放,但是ani3会在ani2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...s.motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 1); } break; case 1: if (this.motionCross) //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s.motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 1); } break; case 1: if (this.motionCross) //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715