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大约有 1,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. 安卓 怎么做分包机制? [ 86%]

安卓 怎么做分包机制? 现在google play的apk包有100兆的限制,如果apk大小超过了一百兆,需要做扩展包机制。 我们现在的想法是把超过一百兆的资源打成扩展包。现在想知道,laya内部是怎么处理图中的cache文件夹的dcc资源。希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

82. 为何我用MovieClip加载的swf总帧数为0? [ 85%]

...m    index 帧索引。          */         public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void { 播放默认会穿一个loop为true哦你在play的时候把loop给一个false的值就好了! 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 就是在load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

83. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 85%]

...用默认第一个 this.emoji = this.skeleton.getAniNameByIndex(0); } this.play(this.emoji); this.addChild(this.skeleton); this.show(); if (this.completeHandler) { this.completeHandler.runWith(this); } } //改变表情 public changeEmoji(emoji:string):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; } if (!this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

84. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 85%]

...00); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1; skeleton1=templet.buildArmature(0); skeleton1.pos(500,700); skeleton1.showSkinByIndex(1); skeleton1.play(0,true); Laya.stage.addChild(skelet...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 85%]

...在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

86. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...otions[motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 animator.play(motions[motionIndex], 0); animator.play(motions[motionIndex], 1); } break; case 1: if (motionCross) //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. 经常会出现动画不动的问题是我代码导致还是就是有这问题呢 [ 85%]

...不动的问题是我代码导致还是就是有这问题呢 this.yzsAni.play(); Laya.stage.addChild(this.yzsAni);   连续调用不同动画的play,经常会出现动画不动的问题是我代码导致还是就是有这问题呢   2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

88. 多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 [ 84%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 apmhot 赞同来自: 我的代码是: ani1.play() Laya.timer.once(500,function(){ani2.play()}) Laya.timer.once(1000,function(){ani3.play()})三个动画时都是500毫秒,在运行的时候发现​ani2播放正常,会在ani1结束后播放,但是ani3会在ani2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

89. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...s.motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 1); } break; case 1: if (this.motionCross) //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...s.motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 1); } break; case 1: if (this.motionCross) //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715