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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

81. 灯光-点光 [ 69%]

...yaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

82. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 69%]

...ed • 2022-06-08 18:05 @158*****197:你可以断电跟进一下Animator的Play方法,当curPlayState !== animatorState为false后,也就是两个动画状态的资源相同,此时传进来的normalizedTime是NEGATIVE_INFINITY的,不会走_resetPlayState,也就不重复播放了,你也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

83. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 68%]

... _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].play();                 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].loop =false;                                                             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

84. Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 [ 68%]

...链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: luo7954 是的,如果play的第二个参数是true,监听mArmature.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);即可 如果play的第二个参数是false,监听mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler);即可!   2017-08-07 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

85. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 68%]

...; } armature.removeSelf(); this.mArmatureUnUsed.push(armature); }  public playFail(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.play('fail',true); }  public playStand(armature:Laya.Skeleton){ if(armature == null){ return; } armature.play('stand',true); }  public playThinking(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

86. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 68%]

... this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Event.STOPPED, this, this.play) this.play(); } private onError(): void{ console.log("parse error"); } private play(): void { console.log("1111111111"); if(++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0 } this.skeleton.play(this.index, fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. laya.device.media.Video [ 68%]

...ml_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. localStorage如何判定其是否存在 [ 68%]

...史记录是存在哪儿,如何管理编辑? 需要用SoundChannel的play()方法,报错说不存在play()方法? 问题状态 最新活动: 2017-05-18 14:28 浏览: 1245 关注: 2 人 182*****369 • 2017-05-19 15:49 我是想在set前进行一次判断,如果有loc就不在储存了 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

89. 分享:销毁龙骨动画! [ 68%]

...mport laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFactory:Templet; private var mCurrIndex:int = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

90. 动画不显示 [ 68%]

...吧   package {     import laya.utils.Handler;     import laya.display.Text;     import laya.display.Animation;     import laya.webgl.WebGL;     import laya.media.Sound;     import laya.webgl.shapes.Ellipse;     import laya.display.Stage;     import laya.ui.Label;     imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921