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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

81. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 52%]

...     else {                 node._parent && node._parent.removeChild(node);                 this._children === Node.ARRAY_EMPTY && (this._children = []);                 this._children.push(node);                 node._setParent(this);  //在此处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

82. laya.d3.core.light.SpotLight [ 52%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.d3.core.light.LightSprite [ 51%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 51%]

...e onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderContext3D removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeCommandBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPoint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.d3.core.light.LightSprite [ 51%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 51%]

...e onDestroy onDisable onEnable once recoverRenderContext3D removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeCommandBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPoint...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.d3.core.Camera [ 50%]

...盖即可 Node removeAllLayers():void 移除所有图层。 BaseCamera removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

88. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 50%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 49%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

90. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 49%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513