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u3d插件用scene导出.ls,载入报错 是这样的,我后面又试了一下,没有用scene导出.ls,而是用sprite3d导出.lh就可以了,我向问的是,scene导出的功能是不是不能用。 报错信息如下 附件 : --> 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
Error: "Can not find scene:script.LoginControl 2.2.0beta 在AirIDE下创建好场景后,在场景runtime属性里挂脚本之后,运行就报这个错 注:我是有F12导出代码的,而且看了GameConfig.as里有生成 reg("script.LoginControl",LoginControl); 这段代码 2019-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fa...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
[LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 版本3.1.1, 将Scene2D的mouseEnabled属性置为"是"后保存,重新打开场景文件又变回"自动" 附件 : --> 2024-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240315
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManager" BVHSpatialManager Class BVHSpatialManager 接受空间分割管理的逻辑对象 容器 Hierarchy BVHSpatialManager Index Constructors constructor Methods clear destroy Constructors constructor new ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 无法做到不刷新网页就能重置游戏的目的 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zszen 赞同来自: 不明白为什么, 但是算是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
内嵌模式创建scene,运行时报找不到json文件 我在一个空白工程里面创建了一个scene并使用内嵌模式,界面只是简单显示了一个label,在运行时,报错“laya.core.js:22326 Uncaught Can not find scene:Hello.scene”,原因是在/bin/目录下找不到场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 1.8)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
Scene的sceneColor属性 无效 在Scene编辑模式下,对scene的sceneColor中设置后。编译运行,背景颜色依旧是黑色 2019-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 this.point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point,this.ray); /// Laya.PhysicsSimulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523