• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 74%]

...ProloadComplete]), new Handler(this, this.progressFun, null, false)); this.scene3d = Loader.getRes(sceneUrl) as Scene3D; Laya.stage.addChild(this.scene3d); 189*****909 • 2020-07-04 10:57 @熊猫大侠:需要释放掉,然后再次载入。 189*****909 • 2020-07-04 10:59 @熊猫大侠:考虑到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

83. View可以addChild Sprite3D对象吗 [ 74%]

...链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 不可以  必须有一个scene3D  但是scene3D  可以加到sprite里 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 周志华 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

84. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 73%]

...age.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild( new Laya.Scene3D() ) as Laya.Scene3D; var camera: Laya.Camera = scene.addChild( new Laya.Camera(0, 0.1, 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

85. laya2.0支持3d模型添加到2d场景中吗 [ 73%]

... 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 新建一个scene3d场景添加到舞台,把模型添加到scene3d里面就可以了 2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 絗忆じ☆ve℡ 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

86. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 73%]

...enCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 _scene3d = new Scene(); Laya.stage.addChild(_scene3d); _camera3d = new Camera(0, 0.1, 300); _scene3d.addChild(_camera3d); _camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150)); _camera3d.clearColor = null; _camera3d.orthograph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

87. 判断玩家在地面还在空中 [ 73%]

...a.Ray(vec3,new Laya.Vector3(0,0,1));         (this.owner.scene as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(ray,this.outHitResult);         if(!this.outHitResult.succeeded){             return false;         }         return this.outHitResult.collider     }   然后使用方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

88. 开启版本资源管理的时候,3d资源加载会出错 [ 72%]

...启版本资源管理(基于文件名映射管理方式)时,直接用Scene3D.load加载场景会报错 例子太麻烦我就不提供了,我直接说出代码问题所在 假设Scene3D里需要加载一张A.PNG,开启版本资源管理后,文件名变成了A.PNG8d0c8822,然后Loader加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

89. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...看下导出的动画效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Scene3D.load("res/LayaScene_LayaMonkey/Conventional/LayaMonkey.ls",Handler.create(this,function(s:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(s); })); ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 72%]

...开启灯光裁剪的场景调用 LightCullingMask.enableLightCullingMask(scene3d)即可 //注意 ExtCullingMask并不是针对对象进行,而是对摄相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110