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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

81. laya.ui.Button [ 84%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class ButtonInheritanceButton Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. 版本号:2.0.2 beta, 在sound文件夹下音乐播放不了,放入到res文件夹下可播放 [ 84%]

.../GitHub/TS_Laya/TS_MyLaya/bin/sounds/hit.wav]   测试代码:   import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import SoundManager = Laya.SoundManager; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

83. 3.0.0正式版 设置默认字体后Laya.Text的长度问题 [ 83%]

...如何操作? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 位图字体不显示 将list里的scro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

84. laya.ui.Button [ 83%]

...vents Packagelaya.uiClasspublic class ButtonInheritanceButton UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 可以是单态,两态和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 83%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

86. laya.ui.TextArea [ 83%]

...iClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 82%]

...名的ActionScript类,如果需要用到这个类的话需要把里边的Sprite包删除掉,因为是Flash原生的包,不删除的话会报错。* **步骤二**: 在名称栏输入HelloLayabox,点击“完成”新建一个ActionScript类。如图6-1所示 ![6](img/6.jpg) (图6-1) **步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. sound manager在MOUSE_OVER事件中无法播放 [ 82%]

...后播放一个音效,求解决方案。 module laya {     import Sprite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;     import Text = Laya.Text;     import Event = Laya.Event;     import SoundManager = Laya.SoundManager;     import Browser = Laya.Brow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

89. laya.ui.TextArea [ 82%]

....uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 80%]

...置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(或Box等)容器内,你要针对这个容器去cacheAs! 2017-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314