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大约有 669 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

81. 一个技术文档的问题 [ 80%]

... /**定义一个变量来接收Box组件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

82. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

83. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 关于Sprite回收 [ 79%]

关于Sprite回收 // 移除item         for(var i = 0; i < this.numChildren; i++) {             console.log(this.numChildren);             var item = this.getChildAt(i);             if(item instanceof Item) {                 item.removeSelf();               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

85. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 79%]

... 个回复 Laya_XS 赞同来自:  /** * <p>绘制 当前<code>Sprite</code> 到 <code>Canvas</code> 上,并返回一个HtmlCanvas。</p> * <p>绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例:</p> * * var htmlCanvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

86. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 79%]

... (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

87. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 79%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

88. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...性能的消耗较大。 1.1 IDE中创建滤镜 在LayaAir 3.0中,除了Sprite对象以外,可以将滤镜应用于任何显示对象,开发者通常对Image组件使用最多。选择Image组件,在属性设置面板的杂项中,添加滤镜的属性Filters,如动图1-1所示,演示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

89. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010