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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

81. laya.display.Animation_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from AnimationBase.isPlaying Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否循环 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:222 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

84. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/media/VideoNode.ts:234 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Returns boolean Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. laya.display.Scene_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/display/Scene.ts:266 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.display.Text_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Defined in laya/display/Text.ts:459 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.ui.Box_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 17%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚动条是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115