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...d():void { //创建一个UI实例 comp = new ComponentDemoUI(); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(comp); //点击Tab选择按钮的处理 comp.tab.selectHandler=new Handler(this,onSelecte); } /**根据选择tab的索引切换页面**/ private function onSelecte(index:int):void { //切...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...NE 微信 代号9527 赞同来自: 锤子在 GameViwe里生成后, 加到舞台上时是加到GameViwe上, 不是直接加到Laya.stage上 this.hammer = new Hammer(); this.addChild(this.hammer); this.hammer.start(); 2018-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...讨一下这种布局如何实现,我能想到的就是在代码里根据舞台的宽高做相对位置处理。但是那样就没有可视化环境了。而且每个页面处理起来也比较麻烦。有没有更好的方式?求指教! 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...ame(){ Laya.init(400,852); this.bg = new BackGround(); //把背景添加到舞台上显示出来 Laya.stage.addChild(this.bg); })(); })(); //循环滚动的游戏背景 var BackGround = (function(_super){ function BackGround(){ BackGround.super(this); //创建游戏背景1 this.bg1 = new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...的描述没太明白你的问题,关于屏幕适配应该和你添加到舞台并没有关系。在引擎的组件里有一些组件是自带了布局适配属性,比如UI组件,而单纯的Scene因为是继承的是Sprite,不具备相对布局的属性,这个时候你如果把他当做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...ic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ic class StageInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... this.hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, onChange); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(this.hScrollBar); //创建提示信息 createPromptText(this.hScrollBar) } /***创建提示信息***/ function createPromptText(scrollBar) { //实例化提示信息 this.promptText = new Text(); //提...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714