大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...:刚看了下源码,在Skeleton播放器的引用AnimationPlayer中有个state属性(获取当前播放状态) huangzhuojian • 2017-12-09 15:50 @Monica:貌似一直都是2 Monica • 2017-12-09 16:06 @huangzhuojian:不是的,我测试播放状态是对的,跟AnimationState类定义的值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...个: 怎么让button固定显示一个状态的skin,我尝试了this.state = X;但无果,后来打印才知道state只是状态值,不受stateNum影响...官方对于ui组件介绍太少了,感觉不懂的人会有很多坑 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...ternals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Animator/AnimatorPlayState" AnimatorPlayState Class AnimatorPlayState AnimatorPlayState 类用于创建动画播放状态信息。 Hierarchy AnimatorPlayState Index Constructors constructor Accessors animatorState currentState duration normalized...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...seMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(stat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e._initialize.call(this, owner); } CmpScript.prototype._update = function (state) { CmpScript.__super.prototype._update.call(this, state); if (this.owner) { this.x += 1; var translate = new Laya.Vector3(this.x, 500, 0); Laya.Utils3D.convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); this.ow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161126
...& this._clickHandler.run(); return; } !this._selected && (this.state = Button.stateMap[e.type]); }上面逻辑当clickHander只执行一次的时候逻辑上有bug,Hander的run执行的时候如果只执行一次会被回收,这个时候button又持有引用,如果其他地方用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...ya.PhasorSpriter3D(); } MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...resetReferenceSpace runXRRenderLoop setReferenceSpaceTypeAsync updateRenderStateAsync updateTargetFrameRate Properties baseReferenceSpace baseReferenceSpace: any Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRSessionManager.ts:24 baseRefernceSpace currentFrame currentFrame: any Defined in laya/d3/WebXR/core/Web...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... qq1291061979 赞同来自: 已经解决了,这是demo写错了,这个state应该小写成了大写 2016-09-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的,有问题可以随时提交到论坛上! 2016-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929
...erDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...
来源: laya_api 发布时间: 20170422