大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rue,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果为 false,则不会将文本字段视为密码文本字段。 默认值为false。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...):void[override] TextArea measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 Label onHBarChanged(e:Event):voidTextArea onVBarChanged(e:Eve...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...yDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ComboBox measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComboBoxPublic Methods Hide Inherited Public Metho...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inh...
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...rtyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 Button state : int 对象的状态值。 Button stat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIComponent preinitialize():void[override] 预初始化。 UIGroupEv...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rtyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 Button state : int 对象的状态值。 Button stat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ame(str))).transform.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.ti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303