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大约有 1,212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

81. 屏幕适配-屏幕适配 [ 92%]

...ar Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; //所有适配模式 var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 var index = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

82. Sprite-旋转缩放 [ 92%]

...效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var ape; var scaleDelta = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

83. Socket连接不上(已解决) [ 92%]

Socket连接不上(已解决) socket = new Socket(); socket.on(Event.OPEN, this, onSocketOpen); socket.connect("127.0.0.1", 8080); 照着官方例子,服务器显示连接上了,但onSocketOpen没调用到,而且socket的connected为false。 能帮忙看是什么原因么?   具体代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

84. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 92%]

...ya.Point=new Laya.Point(); pos1:Laya.Point=new Laya.Point(); __mouseDown(e:Event){ this.pos0.x=this.bmp.mouseX; this.pos0.y=this.bmp.mouseY; this.pos1.x=this.bmp.mouseX this.pos1.y=this.bmp.mouseY; this.bmp.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.__mouseMove); this.bmp.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

85. layabox加载fairygui发布的二进制文件报错 [ 92%]

...e { Loader.clearRes(url); console.warn("[error]Failed to load:",url); this.event(/*laya.events.Event.ERROR*/"error",url); } } if (this._failRes[url])this._failRes[url]=0; delete LoaderManager._resMap[url]; if (resInfo.originalUrl){ content=Loader.getRes(resInfo.originalUrl); } resInfo.event(/*laya.e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

86. 网络和格式-Socket [ 91%]

...lor = "#232628"; this.connect(); } connect() { const Socket = Laya.Socket, Event = Laya.Event; socket = new Socket(); //socket.connect("echo.websocket.org", 80); socket.connectByUrl("ws://echo.websocket.org:80"); output = socket.output; socket.on(Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); socket.on(Event...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

87. 屏幕适配-屏幕适配 [ 91%]

... = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Event = Laya.Event; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class SmartScale_T { //所有适配模式 private modes: Array = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheig...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

88. Sprite-节点控制 [ 91%]

...效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var ape1; var ape2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

89. 图片像素精准点击问题! [ 91%]

...过检测像素点颜色值来判断点击区域,这里不能用 on(Laya.Event.CLICK,只能通过 on(Laya.Event.MOUSE_DOWN 来检测。   下面是我的代码处理: class demo { private down:Laya.Image; constructor() { // 鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

90. IDE-显示IDE创建的界面 [ 91%]

...发更高效。var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.bt...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123