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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 68%]

...机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Texture图片能否进行翻转? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

82. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 68%]

...有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

83. Laya2 移除skin未加载完的image后报错 [ 68%]

Laya2 移除skin未加载完的image后报错 TypeError: Cannot set property 'pivotX' of null at Image._setPivotX (file:///E:/CarCrash/Program/trunk/ClientLaya2.0/CarCrash/bin/libs/laya.core.js:13660:26) at Image.set pivotX [as pivotX] (file:///E:/CarCrash/Program/trunk/ClientLaya2.0/CarCrash/bin/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

84. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...nable(): void { } /** * 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDisable(): void { } /** * 销毁时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. 在浏览器里打开游戏退出时游戏会执行什么? [ 68%]

...行过这个方法。。但是这个方法必须是当前界面销毁或者移除的时候才执行。。如果在浏览器里,我点关闭或者手机上点返回。。那这个就没有效果,有其它的可以检测到浏览器关闭时的状态吗? 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

86. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 67%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 66%]

...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

88. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 66%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 66%]

...h) < 0){ //判断整个floor是否不在屏幕里面了 如果不在了 移除当前floor Laya.timer.clear(this, this.onLoop); this.visible = false; this.event(Floor.OUT_DIE, this); } } /** * 检测碰撞 * x 坐标 * y 坐标 */ _proto.checkHit = function(x,y){ if(x > this.x && x <...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

90. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 66%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327