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大约有 3,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

81. 在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 [ 91%]

在同时设置cacheAsBitmap=true和mask时Laya WebGL报错。 取消cacheAsBitmap正常,canvas模式下正常 附件 : --> 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

82. 微信小游戏Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true后第二次运行报错 [ 91%]

微信小游戏Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true后第二次运行报错 1.该工程是用了分包处理,wxgame_pack只包含代码,所以用Laya.URL.basePath设置了局域网的地址,需要修改成自己的 2.第一次在微信工具上可以运行,第二次运行就报错了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

83. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 91%]

...or.addState(move); Animator.addState(jump); 那么只要jump的islooping为true那么在播放move的时候也会变成循环哪怕当初设置的是false,反之也一样。 反正就是最要添加多组播放状态,那么不管播放里面的那个状态是否循环播放都是取决于你最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

84. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 90%]

...输入: `${project_loc}\.actionScriptProperties;;iflash=false;chromerun=true;quickcompile=true;out=bin/js/bundle.js;subpath=;script=ES6;outlaya=true;layaists=true`,点击”应用“即可完成本次配置。 如果我们不想每次编译都启动一个新的谷歌浏览器进程,按刚才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? [ 90%]

ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是在FB或fd的宏命令处的自变量处添加一句话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

86. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 90%]

... player碰撞体 设置了一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

87. DOM元素-视频 [ 90%]

...ndex + 1; videoElement.src = "res/av/mov_bbb.mp4"; videoElement.controls = true; // 阻止IOS视频全屏 videoElement.setAttribute("webkit-playsinline", true); videoElement.setAttribute("playsinline", true); // 设置画布上的对齐参照物 let reference = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

88. laya.utils.Handler [ 90%]

...Handler  once : Boolean = false 表示是否只执行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。HandlerPublic Methods  MethodDefined By  Handler(caller:* = null, method:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

89. laya.utils.Handler [ 90%]

...Handler  once : Boolean = false 表示是否只执行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。HandlerPublic Methods  MethodDefined By  Handler(caller:* = null, method:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. ui隐藏后再设置visible = true无法显示出来 [ 90%]

ui隐藏后再设置visible = true无法显示出来 是在a类中调用b类的方法去显示或隐藏b类的对象,没反应,MainFishPanel.GetInstance().Btn_finger.visible = false; MainFishPanel.GetInstance().OnThrowFInish(false); 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517