• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

81. UI预制体无法获取定义脚本 [ 88%]

UI预制体无法获取定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承 Laya.Sprite  2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

82. APP定义启动Loading [ 88%]

APP定义启动Loading 我看过构建后的jar包,里边有进度条动画的js,如果要修改这个的话,是在哪里进行修改呢? 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

83. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 87%]

...目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. View.regComponent("ScaleButton",component.ScaleButton);//注册组件 [ 87%]

...nent("ScaleButton",component.ScaleButton);//注册组件 我跟帖子做定义组件 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3  不知道在哪里注册组件,现在运行起来是报“can not create:ScaleButton” 大概是因为我没有注册的缘故,但不知道在哪里注册! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

85. 如何实现定义List [ 87%]

如何实现定义List 请问下List 中可以2中类型的单元格同时存在吗,或者说是list中添加另一种类型的单元格~ 2016-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

86. 1.6.0bug 定义字体间距 [ 87%]

1.6.0bug 定义字体间距 1.6.0bug 定义字体间距很大, 你们可以看看下面的1.5.3是正确的显示效果(相关版本最好在在相同版本号ide中打开)   -----------------   rt.zip  这个1.5.3版本   ----------------- test2.zip  这个1.6.0版本   附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

87. 定义混合效果,blend [ 87%]

定义混合效果,blend gl.enable(gl.BLEND); gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA);  请问大佬,我需要开启这个混合效果,这个混合效果代码 放在引擎 哪里*较合适 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210304

88. Morn UI创建皮肤时的基类能定义吗?不要View或者Dialog [ 87%]

Morn UI创建皮肤时的基类能定义吗?不要View或者Dialog layaAir ide中,不想让一个界面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

89. 定义控件拼UI显示类全称问题 [ 87%]

LayaAir引擎 IDE相关问题 UI相关问题 定义控件拼UI显示类全称问题 导入的类是这个  Laya.ScaleButton ,虽然可以用,但是控制台看到一推错误很不友好 附加1 在layaUI.max.all中的15行 附件 : --> T22_custom.rar 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

90. 定义的shader如何接收阴影 [ 86%]

定义的shader如何接收阴影 物体换上定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613