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大约有 1,604 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. laya.tween.to for循环问题 [ 76%]

laya.tween.to for循环问题 自己手动new没问题,但是for循环new就是有问题 附件 : --> demo.zip 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gls_laybox 赞同来自: 可以把我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

82. layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? [ 76%]

layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? 就是我不想让他一个像素一个像素的移动,我想让他50个像素的移动 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

83. 对ProgressBar添加Tween缓动,ProgressBar完全卡死 [ 76%]

对ProgressBar添加Tween缓动,ProgressBar完全卡死 对ProgressBar添加缓动,然后会出现在ProgressBar运行过程中,出现卡死。 在卡死的情况下,不会出现任何报错,并且再对value赋值和ProgressBar添加缓动,ProgressBar始终不会变化。 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

84. Tween中有快捷实现repeat的方式吗? [ 76%]

Tween中有快捷实现repeat的方式吗? 在as3的扩展包TweenLite中,有个参数repeat可以快速实现重复运动效果,laya的Tween或者TimeLine中有可以快速实现这类运动的方式吗?如果有的话,求帮助,给我说下。不然只能自己写个repeat的实现了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

85. Graphics实现透明度显示 [ 75%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

86. scale如何实现图片不停地放大缩小? [ 75%]

... 1 个回复 阿耀 赞同来自: 1.ide做个ani  循环播放。 2.用 tween 第一个tween 放大,在一个tween的回调中写个 缩小的tween,以上封装成函数,然后在这个缩小的tween中调用这个函数 3.使用 timeline  https://layaair.ldc.layabox.co ... eLine 2018-08-31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

87. 缓动渲染透明度的时候概率性报错 [ 75%]

...请先登录 发起人 152*****351 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not def...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

88. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? [ 75%]

缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 官方文档只在2D部分对Tween进行介绍,我自己在3D示例工程中测试了下Tween(参照文档写的代码),想让示例的那个box(正方体)缓动,但是没有反应,所以提出这个问题,如果可用那么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

89. 如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 [ 75%]

如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 就是可以显示线条画出来的过程 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果显示线条画出来的过程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

90. 再问:tween对象的回收利用 [ 75%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205