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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

81. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

...个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 [ 90%]

TypeScript 的 class 如何转换成 JSON对象 游戏存档我打算存在本地, 这个时候有一个类是Hero 代表主角, 可是 localstorage 不支持直接存储一个类对象, 于是我将 Hero 转换成 json的字符串存起来 由于 Hero 的属性太多 一个一个转换太麻烦. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

83. 如何自定义 d.ts 文件 - typescript [ 90%]

如何自定义 d.ts 文件 - typescript hi 大家好,情况是这样: 1. 我想使用微信相关的API 2. 思路是libs 下边创建一个 d.ts声明文件,以及 bin/libs 目录下创建 .js文件 3. 最终的结果是,定义了声明文件后,ide进行代码编辑,引入的时候提示未定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

84. QQ小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 90%]

# QQ小游戏发布与调试指南 > update : 2019-11-12 > > QQ小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、QQ小游戏发布、调试环境准备 1、安装了手机QQ客户端的手机 2、下载安装Q...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

...纹理的过滤模式,需要对对应的材质设置过滤模式。 ```typescript //设置过滤方式 texture.filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_BILINEAR; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. mac laya 2.5beta ts示例工程 tsconfig.json tartget 改成es5 编译报错 [ 90%]

...ions/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/node_modules/rollup-plugin-typescript2/dist/rollup-plugin-typescript2.cjs.js:17187:30) at lodash_3 (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/node_modules/rollup-plugin-typescript2/dist/rollup-plugin-typescript2.cjs.js:24954:23) at array...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

87. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character:Laya.CharacterController = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

88. 调试正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 [ 90%]

...正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 调试正常 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

89. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 90%]

# 引擎使用中的基础概念 ### 1、画布 画布是引擎绘图的基础,我们游戏所有可见的都是引擎绘制出来的,绘制在哪里,那就是画布上,离开了画布,就无处可绘,这个概念主要是用于全屏适配的时候,只有让画布全屏了,游戏才...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 什么是HTML5?(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 90%]

# 什么是HTML5? ### 狭义的HTML5 在技术哥哥们的眼里,HTML5是超文本标记语言(HTML)第五次重大修改的新标准,该标准历经8年的艰苦努力,万维网联盟于2014年10月29日宣布HTML5标准规范终于最终制定完成。在此之前的几年时间里,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715