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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

81. laya.ui.Label [ 54%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

82. laya.ui.Button [ 54%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 54%]

...            2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 万佳乐 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

84. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 53%]

...使用习惯问题 至于为什么宽高全屏 主要是要用layout适应位置 你们觉得没问题就行 柠萌 • 2023-05-16 13:41 好的,我回复几个在下面评论

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

85. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

...受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. laya.ui.TextInput [ 52%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 52%]

...图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 > 普通的文本,在不同运行环境下,可能会存在像素级的位置偏移。比如Chrome低版本和高版本也存在位置偏移。所以要求高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...一个空的项目。如图1-2所示,填写项目名称,并选择项目位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创建完成后,会自动加载并打开已创建的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

89. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...赋值 tree.xml = xml; //修改大小 tree.size(300, 300); //修改树的位置 tree.x = (Laya.stage.width - tree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; // IDE中生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715