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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

81. 鼠标滚轮滚动事件 [ 72%]

...滚轮滚动事件 Laya.Event.MOUSE_DOWN // 左键按下 Laya.Event.MOUSE_UP // 左键抬起 Laya.Event.CLICK // 左键点击 Laya.Event.RIGHT_MOUSE_DOWN // 右键按下 Laya.Event.RIGHT_MOUSE_UP // 右键抬起 Laya.Event.RIGHT_CLICK // 右键单击 Laya.Event.MOUSE_MOVE // 鼠标移动 Laya.Event....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

82. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 72%]

发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 import { TableMgr } from "../common/table/TableMgr"; import { BaseWin } from "../common/windows/BaseWin"; import Const from "../Const"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain";  export default class GameWnd extends BaseWin {     pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

83. 刚接触laya的一系列问题 [ 72%]

...时候,按钮会出现卡在缩小状态,代码中确实添加了MOUSE_UP,和MOUSE_OUT没效果 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 前面的问题不明确, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

84. Animation组件on绑定的Laya.Event.CLICK无法触发 [ 72%]

...销毁等动画,Animation.on绑定的Laya.Event.CLICK、Laya.Event.MOUSE_UP、Laya.Event.MOUSE_DOWN都无法触发。我的card卡片类继承子Laya.Sprite。详细代码见附件,unity转laya萌新一个项目比较急,没有很多学习时间谢谢哪位热心大大看下。 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811

85. 鼠标交互-键盘交互 [ 72%]

...NTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { listenKeyboard(); createLogger(); Laya.timer.frameLoop(1, this, keyboardInspector); } function listenKeyboard() { keyDownList = []; //添加键盘按下事件,一直按着某按键则会不断...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

86. 射线检测-碰撞器混合 [ 71%]

...r.active = false; //是否开启debug模式 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, drawCollider); } function onKeyDown(e) { if (e.keyCode == Laya.Keyboard.UP) this.layaMonkey.transform.translate(this._tempUnitX1); else if (e.keyCode == Laya.Keyboard.DOWN) this.layaMonkey.transform.translate(this._...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

87. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

# 角色碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

88. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

# 角色碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

89. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

90. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715