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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 72%]

...verticles[vI + 1];                     _vs[vsI + 2] = _uvs[vI];                     _vs[vsI + 3] = _uvs[vI + 1];                     _vs[vsI + 4] = 1;                     _vs[vsI + 5] = 1;                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

82. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 72%]

... u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; varying vec3 v_Normal; varying vec2 uv; varying vec4 worldPos; void main() { gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; mat3 worldMat = mat3(u_WorldMat); v_Normal = worldMat * a_Normal; worldPos = u_WorldMat * a_Position; uv = a_Texcood0; gl_Position = remapGLPosi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

83. Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 [ 72%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 此刻、该沉默 赞同来自: 模型没有UV。是不是勾选了忽略UV 2018-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Codee 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

84. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 72%]

...y中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yuyu123456 赞同来自: 直接在laya中设置 tilingOffset=new Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

85. drawToCanvas的问题 [ 71%]

...的(本来这个函数是给2d用的,返回的Texture对象已经颠倒uv了,但是这里只用其中的Texture2D对象),针对这个项目可以通过自己修改uv坐标,或者加翻转矩阵的方法来抵消这种颠倒 }); 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

86. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 70%]

...archy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGrid source width Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves drawEllipse drawImage drawLine drawLines drawPath drawPie drawPoly drawRect drawTexture drawTextures drawT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) [ 69%]

...,请教顶点结构这里要怎么写 -- 我看boxMesh是有(x,y,z,r,g,b,uv1,uv2)好像是这样,后面5位是猜的。。没接触过,边学边做。。。 我是写死的全都是1,boxmesh里有1有0 -- 附生成的图形。一点3D的效果都没有。。 ---var fNode:Vector3 = points[poi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

88. htmlCanvas 像素级操作 [ 69%]

...被掏空的效果 laya2.0怎么做到如下操作? laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? 问题状态 最新活动: 2018-04-14 11:11 浏览: 1745 关注: 1 人 Atomom • 2019-11-11 14:19 能详细写下代码么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

89. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 69%]

...2D里提供了flipY翻转功能。 或者在实例Texture的时候,翻转UV坐标。例如new Laya.Texture(rt, Laya.Texture.INV_UV);至于像素不清晰的问题,可能就是你参数设置错误导致的了。 请以后提问题,同时提交重现DEMO,以便于我们更确信的定位问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

90. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 68%]

...大概是根据轨迹绘出一组三角形并在上面贴上同一纹理但UV值不同 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 R. 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527